TA的每日心情 | 奋斗 2014-6-12 09:56 |
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随着技术的进化,Web设计的艺术和技巧也在不断进化。新的技术创造了新的挑战,而新的挑战要求新的解决方案。我们通常工
作在未知领域,需要给出全新的解决方案。 考虑到有限的Web设计历史,我们必须超越当前的领域去回答更有挑战性的问题。为此
,我们可以通过借鉴其他不相关领域的发展历史,如音乐,从中寻求可以帮助我们解决问题的方案。下面将列举一个18世纪早期关
于巴赫的一个小故事。
巴赫和《The Well-Tempered Clavier》1972年,巴赫完成了一部著作《The Well-Tempered Clavier》(《十二平均律钢琴曲集
》),分上下两卷,每卷各有24首前奏曲与赋格曲。现在它已被誉为西方音乐历史中最重要作品之一。 在当时,为12个主要的琴键
分别谱曲是完全不可能的。而巴赫却从整体上为全部的12个音作曲。正是他的这套《十二平均律钢琴曲集》,最终向人们证明了“
十二平均律”是可以用来作曲的,而且其效果之美妙,以前的人们从未曾领略过。
在这个过程,所采用的解决方案是重新定义了“合调”的概念。通过修改一定的间隔,使每个琴键稍稍偏离完美的音调,从而
产生一种调音系统,允许人们在所有的琴键上演奏出合调的琴乐。牺牲少量的个体品质以达到更完美的整体效果,被称为“平均律
”。 该案例虽与网站设计不相关,但目的是一样的:使每个琴键都稍有缺陷,以便键盘整体表现完美。
UI设计师需要做什么?
最近几年,针对多设备进行设计已成为Web设计领域最令人兴奋的开发工作。以前主要关注网站是否可以在两个不同浏览器上运
行正常,现在则转移到它是否可以在具有完全不同特性的多种设备上正常运行,这些设备具有不同的屏幕尺寸、不同的性能、不同
的使用环境及不同的界面。 虽然响应式设计和针对设备定制网站可以帮助我们制作出针对不同体验的设计,但仍有很多时候我们
必须做出统一的决策。这时,“平均律”的概念或许有些帮助。 该概念在UI设计中的应用一个简单的过程:为了针对一系列不同
设备设计出好的体验,我们必须允许某些界面出现偶尔的不完美。我们必须做出小小的妥协,以保证我们的设计可以很好地适应其
他的环境。 触摸优先设计 具有“平均律”特性的网站已经将触摸式界面应有到了最近的桌面网站设计中。 在占用面积上,手指
要大于鼠标指针,所以手指需要更大的触控区域。为了确保可用性,交互元素需要更大。当交互元素的面积增大后,其他元素也需
要相应的增大以保持平衡。
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